Jade Moon Lanterns
Yeşim Ay’ın altında fenerlerle dolu durgun bir göl. Düşen aylar makaraları kendilerine doğru çeker; 1., 3. ve 5. makaranın her birinde bir ay Fener Yükselişi dönüşlerini yakar. Fener Yükselişi’nde Kırmızı Fener jokerinin yanına bir Altın Fener süzülür.
Nasıl oynanır
- Beş makara, üç sıra ve 20 çizgi: en soldaki makaradan başlayarak art arda üç ya da daha fazla aynı sembol kazandırır.
- Kırmızı Fener 2., 3. ve 4. makaralarda jokerdir. Ana oyunda bir makara, bekleyen bir Yeşim Ay’a doğru yukarı ya da aşağı çekilebilir.
- 1., 3. ve 5. makaraların her birindeki bir Yeşim Ay, Altın Fener’in ikinci joker olarak katıldığı 8 Fener Yükselişi dönüşü başlatır.
- Fener Yükselişi’nin kilidini bahsinin 10 katıyla hemen aç.