Joker's Hold
Uma máquina retrô com um Coringa sorridente como curinga. Seis ou mais Moedas do Coringa iniciam a Trava do Coringa, com prêmios de moedas Mini, Minor, Major e Grand. Cada moeda trava no lugar, e cada nova reinicia os respins.
Como se joga
- Cinco rolos, três linhas e 20 linhas. O Coringa é curinga nos rolos 2 a 4.
- As Moedas do Coringa caem em qualquer lugar, e cada uma carrega de 0,5 a 25 vezes a aposta ou um prêmio Mini, Minor ou Major.
- Seis ou mais moedas iniciam a Trava do Coringa: as moedas travam e as outras células giram de novo, 3 respins de cada vez. Preencher as 15 células acrescenta o Grand, 2.500 vezes a aposta.
- Desbloqueie por 60 vezes a sua aposta um giro que faz cair de 6 a 9 moedas e inicia a Trava do Coringa na hora.