Neon Joker
Een neon cyberjoker op een retro speelautomaat. Datamunten blijven vastzitten voor een hold-and-win-respinronde met Mini-, Minor-, Major- en Grand-jackpots. Vul het hele bord en de stad straalt met de Grand.
Hoe het speelt
- Vijf rollen, drie rijen en 20 lijnen. De Cyberjoker is wild op rol 2 tot en met 4.
- Datamunten landen overal, elk met 0,5 tot 25 keer de inzet of een Mini-, Minor- of Major-jackpot.
- Zes of meer Datamunten starten de Datavergrendeling: munten blijven vastzitten en de andere vakjes spinnen opnieuw, en een nieuwe munt zet de teller terug op 3. Alle 15 vakjes gevuld leveren de Grand op, 2.500 keer de inzet.
- Ontgrendel voor 60 keer je inzet een spin die 6 tot 9 Datamunten laat landen en de Datavergrendeling meteen start.