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Neon Joker

Un joker cyber au néon sur une machine rétro. Des pièces de données se verrouillent sur place pour une manche de relances de type garde et gagne, avec des lots Mini, Mineur, Majeur et Grand. Remplissez toute la grille et la ville s’embrase pour le Grand.

Comment il se joue

  • Cinq rouleaux, trois rangées et 20 lignes. Le Cyber Joker est un joker sur les rouleaux 2 à 4.
  • Les pièces de données tombent n’importe où, chacune portant de 0,5 à 25 fois la mise ou un lot Mini, Mineur ou Majeur.
  • Six pièces de données ou plus amorcent le Verrou de Données : les pièces se verrouillent et les autres cases sont relancées, et une nouvelle pièce remet le compteur à 3. Les 15 cases remplies ajoutent le Grand, 2 500 fois la mise.
  • Débloquez, pour 60 fois votre mise, un tour qui amène de 6 à 9 pièces de données et amorce aussitôt le Verrou de Données.

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