Neon Joker
Un joker cibernético de neón en una máquina retro. Las monedas de datos se bloquean en su sitio en una ronda de respins con premios Mini, Minor, Major y Grand. Llena todo el tablero y la ciudad se enciende con el Grand.
Cómo se juega
- Cinco rodillos, tres filas y 20 líneas. El Cyber Joker es comodín en los rodillos 2 a 4.
- Las monedas de datos caen en cualquier parte, y cada una lleva de 0,5 a 25 veces la apuesta o un premio Mini, Minor o Major.
- Seis o más monedas de datos inician el Bloqueo de Datos: las monedas se bloquean y las demás casillas vuelven a girar, y una moneda nueva reinicia la cuenta a 3. Las 15 casillas llenas añaden el Grand, 2.500 veces la apuesta.
- Desbloquea por 60 veces tu apuesta un giro que hace caer de 6 a 9 monedas de datos e inicia el Bloqueo de Datos al instante.