Joker's Hold
Ein Retro-Automat mit grinsendem Joker-Wild. Sechs oder mehr Joker-Münzen starten Joker's Hold, mit Mini-, Minor-, Major- und Grand-Münzpreisen. Jede Münze rastet an ihrem Platz ein, und jede neue setzt die Respins zurück.
Wie es spielt
- Fünf Walzen, drei Reihen und 20 Linien. Der Joker ist Wild auf den Walzen 2 bis 4.
- Joker-Münzen landen überall und tragen jeweils das 0,5- bis 25-Fache des Einsatzes oder einen Mini-, Minor- oder Major-Gewinn.
- Sechs oder mehr Münzen starten Joker's Hold: Münzen rasten ein und die übrigen Felder drehen neu, jeweils 3 Respins. Sind alle 15 Felder gefüllt, kommt der Grand dazu, das 2.500-Fache des Einsatzes.
- Schalte für das 60-Fache deines Einsatzes einen Dreh frei, der 6 bis 9 Münzen landet und Joker's Hold sofort startet.